攻城掠地以三国乱世作为故事背景,玩家化身一方诸侯,在魏蜀吴三方势力之间周旋竞争,一边经营自家城池,一边招募三国武将,派兵争夺世界地图上的各处城池关隘。游戏把城建经营、武将养成和国战对抗结合在一起,操作简单好上手,不用复杂的上手学习成本,不管碎片化休闲游玩,还是长时间深度游玩都适配,福利活动稳定,日常可以拿到不少基础资源道具。
游戏介绍
进入游戏先选择所属国家,跟着新手引导解锁建筑、征兵、武将招募基础功能,城池内部有农田、木场、矿场、兵营等建筑,产出粮食、木材、银币、镔铁四类核心资源,资源用来升级建筑、训练士兵、强化兵器和培养武将。世界地图分布大量城池地块,需要逐步探索迷雾才能行军作战,副本关卡按照三国历史战役设计,推进副本解锁更多武将、装备和养成系统。战斗采用掩杀对战模式,上阵武将可以自由调换顺序,战术分为攻击、防守、奇袭互相克制,地形还会改变兵种作战能力,国战全天开放,可以和本国玩家配合进攻或者防守城池。
游戏特色
武将数量多,涵盖大量三国史实人物,武将拥有升级、进阶、觉醒等多条养成线路,觉醒之后解锁专属战法效果,还能搭配兵书、珍宝、战车进一步拉高战力。兵种之间存在克制关系,平原、山地、水域不同地形会改变兵种表现,打仗不能只堆战力,阵容和战术选择会直接影响对局结果。国战没有固定时间限制,随时能够参与,加入军团之后可以呼叫盟友协防支援,一起争夺要塞城池。副本关卡梯度清晰,前期副本用来熟悉机制,中后期副本难度逐步上涨,对阵容搭配和资源储备都有一定考验。
游戏亮点
大地图城池数量多,每一座占领的城池都可以带来对应的资源收益,国土范围越大,国家给到的军资奖励越丰厚。战斗操作门槛低,手动简单点选就能完成布阵,也可以开启自动战斗,手机端适配优化到位,大规模国战的时候运行比较稳定。日常签到、整点奖励、七日活动持续投放资源,零氪也可以稳步收集武将和材料,不用强制氪金推进主线。跨服远征、剧本活动定期更新,带来不一样的对战体验,避免长期重复游玩产生枯燥感。
游戏优势
玩法闭环完整,城建产出资源,资源支撑武将与兵力提升,实力提升之后更容易拿下城池,城池又反馈更多资源奖励,整套循环逻辑清晰易懂。养成路线透明,每项养成带来的战力提升能够直观感受,不会出现模糊不明的养成机制。兼顾单机发育和多人对抗,不想打PVP的时候,安心刷副本升级建筑也可以正常游玩;想对战时随时可以参与国战。版本更新节奏平稳,老玩法持续保留,不会频繁推翻已有养成成果,老玩家的积累可以持续生效。
小编点评
新手跟着引导很快就能摸懂基础流程,但是想要玩好国战,还需要慢慢熟悉兵种、地形、武将之间的搭配逻辑。游戏比较看重耐心,战力提升是循序渐进的过程,短期很难一步成型。日常福利够用,平民玩家也能体验完整的城建、副本和国战内容,适合喜欢三国题材,愿意慢慢经营发展,享受多人城池争夺的策略游戏玩家。