部落冲突五本升级遵循先进攻建筑,再资源储存建筑,随后核心防御,最后资源采集器、城墙与陷阱的顺序,最先升级实验室、兵营与法术工厂,保证持续获取资源的能力,再逐步补齐村庄防御体系。五本属于低本向中期过渡的关键阶段,很多玩家会陷入先堆砌防御的误区,但进攻能力才是发展的核心,只有稳定外出掠夺资源,才能支撑源源不断的建筑升级,单纯提升防御只能减少资源被掠夺,无法解决资源短缺的核心难题。升至五本之后第一时间建造全新解锁的法术工厂,紧接着启动实验室升级,实验室完工后不能闲置,优先研究巨人、弓箭手、野蛮人这套主流打资源兵种,等级提升后掠夺同本、低本村庄的成功率会大幅上涨,同时持续升级所有兵营,扩充兵力上限,单次出征可以携带更多部队,提升单次进攻的资源收益。部落城堡也需要尽早完成升级,稳定向部落请求援军,援军无论是进攻支援还是基地防守,都能带来明显增益。

进攻核心建筑全部安排升级后,接下来重点升级储金罐与圣水瓶。五本各项建筑升级成本大幅上涨,如果储存容器等级偏低,外出掠夺的资源很容易达到上限造成浪费,即便拥有强力部队,也无法囤积足够资源推进后续建设。资源储存建筑升级完成,就可以转向防御设施升级,五本新解锁法师塔和防空火箭,这两类建筑拥有极高优先级,法师塔的范围伤害能够有效克制野蛮人、弓箭手人海流派,防空火箭可以抵御逐渐增多的气球空袭,之后依次升级箭塔、迫击炮,加农炮优先级放在常规远程防御末尾。防御升级讲究均衡发展,不要集中资源单独拉满一座防御建筑,单一高等级防御很难阻挡成型的部队,多点位均衡火力才能最大化守住库存资源。

核心防御进入循环升级队列后,再安排金矿、圣水收集器升级。采集器产出资源速度有限,依靠采集器发育效率远不如外出掠夺,不需要过早投入大量资源。城墙与各类陷阱放到五本升级序列的末尾,城墙资源消耗巨大,提升带来的防守收益有限,只需要阶段性补齐等级形成分区阻隔即可,弹簧、炸弹等陷阱可以利用升级空余的小额资源慢慢补充。发育过程中需要合理分配建筑工人,尽量保证至少一名工人持续负责进攻相关建筑,避免长期全部工人投入防御升级导致打资源效率停滞。另外在五本阶段不要急于冲击六本,尽量将关键兵种、兵营、核心防御完成升级后再提升大本营,盲目速本会出现进攻与防御双重薄弱,后续发展节奏严重受阻。