江南百景图里,普通居民不需要单独分配住处,但抽卡获得的特殊居民必须安排住处才能正常使用,闲人角色同样需要对应建筑安置,无住所时无法发挥任何作用。很多玩家容易混淆两类居民的机制,导致抽到人物之后不能派遣工作,耽误城镇资源产出,理清居民与住宅的绑定规则,能够优化城市布局,避免盲目建造大量民宅浪费地块。

普通居民依靠民宅自动生成,只要地图上存在民宅,就会持续产出厢房普通居民,这类居民不需要手动安排入住,会直接作为劳动力参与建造、农田耕种、作坊生产等基础工作。即便民宅数量不足,已经生成的普通居民依旧可以正常劳作,不会因为没有额外房屋停止工作。民宅的核心作用是扩充普通居民人口上限,想要增加劳动力总量,才需要建造和升级民宅,布局紧张的阶段,可以适当控制民宅数量,优先规划生产与商业建筑。

特殊居民机制完全不同,抽到之后若没有分配民宅正房居住,会一直处于未定居状态,无法指派到农田、书局、造纸厂等建筑担任负责人,自带的天赋、属性和珍宝加成全部失效。不少生产建筑想要获得产量提升、时长缩减的增益,都需要特殊居民驻守,长期闲置强力角色会大幅降低城镇发展效率。地块紧张时,可以灵活调整居民住所,把属性偏弱的角色暂时迁出民宅,优先安置理财、农牧专长的核心人物,后续解锁更多民宅之后再重新分配。

游戏内还有一类特殊的闲人角色,这类人物不参与生产劳作,但是想要让角色在城镇内闲逛、触发互动彩蛋,同样需要安置在半山阁、残雪楼园这类适配建筑中,普通民宅无法容纳闲人。如果不安排居所,闲人只会停留在居民列表,不会出现在城市画面里。规划布局时可以区分需求,主力经营资源产出就优先保障特殊居民住房,追求城市景观氛围感,再预留建筑安置收集到的闲人。