无期迷途多莉属于可以培养,但不建议作为队伍第一优先级主C的危级狂暴输出,更适合资源充裕、缺少长线物理输出的玩家去练,新手资源紧张时可以暂缓投入大量资源。多莉的输出机制高度绑定攻速堆叠,战斗中会随时间获取狂躁印记提升攻速,只有攻速加成累积到足够阈值之后,才能解锁范围普攻,打出完整的伤害水平,战斗前期存在明显的预热真空期,速战速决的对局很难发挥全部实力。

多莉的必杀技能可以短时间拉高自身攻速和普攻伤害,释放之后限定一定次数的强化普攻,枷锁对她的实战手感影响比较大,1枷锁可以增加必杀普攻次数,4枷锁降低必杀能量消耗,这两处枷锁能够有效改善循环节奏,没有关键枷锁的情况下,大招周转会偏慢,输出上限会被明显限制。专属烙印是她的核心组件,触发满额攻速加成之后,普攻会转化为范围伤害,同时提升普攻伤害,没有专属烙印时多莉基本只能打单体伤害,清杂效率会大打折扣,想要把她当做站场输出使用,专属烙印是绕不开的条件。技能加点优先点满一技能和必杀,再补三技能增益效果,二技能可以最后升级,优先保障输出基础能力。

烙印搭配上有几套成熟选择,亡者之拥可以强化持续普攻输出,原爆点搭配狂欲适合需要频繁释放大招的打法,新城梦想能够进一步放大攻速带来的收益,根据关卡节奏灵活更换即可。配队尽量搭配可以提供攻速加成、回能辅助的禁闭者,帮助多莉缩短预热时间,更快抵达输出高峰。她比较适配深阱残骸、长时间持续作战的关卡,适合处理源源不断涌来的小怪浪潮;在短回合高压BOSS战、需要快速清场的推图关卡,对比温蒂这类即开即用的狂暴角色,实战表现会偏弱一些。

在队伍定位上,已经拥有诺克斯等强力群体物理输出的情况下,多莉可以当做备选副C或者对策输出使用;如果物理输出缺口很大,同时经常面对长线战斗,就可以投入资源培养。新手开荒阶段,资源应当优先给到破核角色以及泛用性更强的主C,不要优先把大量养成材料砸在多莉身上,避免前期推图节奏受到预热机制拖累。同时实战中要留意她普攻后摇问题,就算可以连续开启大招,后摇动作也会吃掉一部分输出时间,不能完全依靠大招实现无限爆发输出。