燕云十六声枪后期依旧可以选择,但不建议作为纯单武器主C来使用,更适合构建双武器组合,依靠枪的机制优势搭配另一把武器补足输出短板,合理配装之后,无论是副本、大世界还是竞技场景都能够拥有不错的实战表现。长枪拥有三套完全不同定位的武学,后期的强度完全取决于武学选择、配装搭配以及武器切换的操作熟练度,盲目只拿长枪打全程输出,很容易出现伤害刮痧的问题,理清枪的定位,才能把这套武器的价值完全发挥出来。

九曲惊神枪是枪系走向输出的核心武学,这套武学擅长给敌人叠加流血减防效果,但是自身直接爆发有限,后期主流玩法是和积矩九剑组成鸣金影流派,依靠枪快速铺好流血debuff,再切换长剑完成流血引爆打出高额血爆伤害。实战循环可以先使用骑龙回马起手挂状态,凌云踏打出破甲效果,用枪的轻重击堆叠流血层数,层数叠高之后切换长剑,依靠纵横剑机制引爆流血打峰值伤害。这套组合成型之后,单体BOSS作战能力十分可观,不过面对频繁位移多动的首领,很容易出现技能空转,需要把握输出窗口,心法优先带上易水歌、移经易武枪提升穿透属性,装备词条优先会意率、破防以及鸣金属性攻击,进一步放大流血体系收益。

如果偏向团队副本玩法,后期可以选择八方风雷枪,这套武学主打嘲讽、霸体与减伤,能够充当团队前排,聚怪的同时给怪物施加易伤debuff,为队友创造输出环境。这套玩法不需要追求高额输出词条,防具优先堆气血、韧性、受击减伤,在高难度团本当中可以稳定拉住仇恨,降低队伍的生存压力。无名枪法则偏向控制牵制,蓄力招式可以免疫弹道伤害,乾坤锁能够稳定锁住敌人韧性条,在PVP以及部分精英怪战斗里实用性很高,适合当做副手挂件,不适合用来持续打输出。

枪系后期存在明显短板,纯长枪单武器游玩,缺少瞬间爆发能力,清群怪效率普通,面对高防御敌人时输出会明显受限,所以几乎所有成熟的后期玩法,都会搭配第二把武器来弥补缺陷。不建议把全部资源只投入长枪一把武器,养成的时候兼顾副手武学、心法与装备,根据场景灵活切换,单刷时用九曲惊神枪联动长剑打流血爆发,组队副本切换八方风雷枪承担坦克功能,对战其他玩家拿出无名枪法做牵制控场,多种模式灵活切换,长枪在后期就不会出现乏力的情况。对于喜爱长枪手感的玩家,只要不走纯单枪主C的误区,完全可以一直用到游戏后期。