鸣潮使用寒霜陆龟声骸可以实现持续浮空飞行,核心逻辑是利用陆龟受击触发击飞的固有机制,持续对召唤出来的寒霜陆龟进行攻击,打断下落过程,以此维持长时间空中漂浮状态,完成乌龟飞行玩法。想要完成这套操作,首先需要获取寒霜陆龟声骸,该声骸由大世界寒霜陆龟怪物掉落,吸收之后装配到声骸栏位,即可在场景中召唤出陆龟实体,召唤出来的陆龟拥有独立存续时长,存续周期内只要持续触发受击击飞,就能够保持滞空效果,一旦陆龟实体消失,飞行玩法就会直接结束。

单人操作流程需要先在平整开阔的地面召唤寒霜陆龟,召唤完成后等待陆龟完成出场动画,出场结束之后立刻使用远程攻击手段命中陆龟,第一次命中会直接将陆龟击飞升空,当陆龟开始向下坠落的瞬间,再次打出攻击命中,就可以再次触发击飞重置下落状态,反复循环该操作,就能让陆龟一直停留在空中。优先选择远程角色输出,近战角色距离过近很容易把陆龟打飞至远处丢失目标,手机端操作尽量选择射速快的角色,降低瞄准跟手的压力,瞄准优先锁定陆龟腹部位置,这个受击部位触发击飞的稳定性更高,能减少操作失误带来的坠地情况。

多人联机模式下该玩法容错率会大幅提升,一名玩家负责召唤寒霜陆龟,另外一名玩家专门负责持续输出陆龟维持浮空,召唤陆龟的玩家可以调整释放位置,在略微抬高的地形释放陆龟,输出玩家站在低位持续攻击,能够进一步拉高初始起飞高度。联机状态中输出玩家不需要担心声骸冷却问题,只需要专注把控攻击节奏,在陆龟即将下坠的窗口期完成补伤害,只要不出现长时间断攻,陆龟可以一直维持高空悬浮,还可以搭配部分风属性声骸技能,小幅改变陆龟空中移动轨迹,实现横向位移,不只是原地悬空,拓展玩法的实用性。

这套玩法存在不少容易踩坑的细节,陆龟被攻击击飞之后如果撞击墙体、山石等障碍物,会直接打断浮空逻辑摔落地面,操作场地需要挑选无遮挡的开阔空地。如果攻击间隔太久,陆龟完整落地之后就会四脚朝天,此时再攻击无法触发击飞效果,只能等待声骸冷却结束重新召唤实体。该玩法属于机制衍生的趣味玩法,不能让角色本体跟随乌龟一同升空,仅能实现声骸本身的持续飞行,适合大世界整活、趣味截图,无法替代翱翔系统完成角色长途跑图飞行,熟悉攻击节奏之后,玩家可以灵活控制乌龟升空高度,体验独特的游戏趣味。