要进入高危区,需要在破碎防线中先后完成两次72万总分:当前处于低危区时达到720000分,下一期自动进入中危区;在中危区再次达到720000分,下一期就会进入高危区。该玩法需要局长等级达到24级,入口位于狄斯城—内海—破碎防线,不能通过主线推进或单独通关某一张地图直接解锁高危。

冲分时应按三张地图分别打高分,再合计总分的顺序操作,每张图当前已解锁难度中的最高分会计入总成绩;前一档难度需要在不漏怪的情况下通关,才会继续开放后续难度。实战可先把目标拆成每图约24万分,三图合计达到72万即可晋级,但24万不是单图硬性门槛,只要三图总和达标即可。积分中通关时间权重很高,难度Ⅲ想接近24万时,通常需要把通关时间压到约50秒以内,同时尽量击杀普通怪、精英怪并削减首领血量;如果暂时打不满,优先保证不漏怪和快速清场,再通过重复挑战优化首领阶段。

配队应根据三张图的抗性分工,而不是三张图都使用同一套阵容。第一张图通常更适合物理输出,第二张图优先法术输出,第三张图的抗性相对均衡,可以使用混伤队或练度最高的主队。前期只有一套成熟队伍时,先集中培养主输出、破核位和辅助,争取在第一张或第三张图拿到较高分;中期必须补齐另一种伤害类型,否则第二张图容易因为抗性损失大量时间。以核心禁闭者三阶70级、主要技能7级左右作为较稳妥的冲高危参考,但这属于实战建议,不是系统硬门槛,角色机制、烙印和当期增益合适时可以低于该练度。

战斗中应把必杀技和爆发技能留到首领破核后使用,破核后集中输出能明显缩短战斗时间;破核次数不足时,先安排稳定破核角色,再补充输出或增伤角色。若某张图总是卡在首领阶段,先检查伤害类型是否匹配,再调整站位、必杀技释放顺序和烙印,不要只提高前排等级。低危阶段可以先练出一套物理队和一套法术队,中危阶段重点补齐第二套队伍并把三张图稳定打到20万高危前再将最强地图提升到24万左右;三图合计达到720000分后,等待周期结算,下一期即可进入高危区。