深渊11层的风拳前锋军核心打法是避开风盾阶段的元素攻击,优先处理风拳防止其解救队友,利用物理与岩系输出压制,同时规避反击冲拳,即可大幅降低这一组愚人众的通关难度。风拳前锋军最大的威胁并非自身输出,而是联动机制,当场上其他愚人众先遣队的元素护盾被打破陷入虚弱时,风拳会释放复苏之风,直接解除队友虚弱状态,让对手重新开启护盾继续作战,若是放任不管,战斗会陷入无限循环,输出压力会成倍上涨。战斗中风拳会瞬移到队友身前展开风盾,风盾生效期间,受到火、水、雷、冰元素伤害就会触发反击,生成吸力将角色拉扯至身前打出高额元素冲拳,这一击足以秒杀血量偏低的角色,物理攻击和岩元素攻击不会触发反击效果,这是应对风盾最关键的机制要点(米游社)。

进入战斗之后,进场不要急于释放元素爆发与元素战技,先观察风拳的动作,一旦看到它摆出格挡抬手举盾的姿态,立刻停止火、水、雷、冰属性的技能输出,改用普通物理攻击或者岩系技能进行输出消耗。风盾只会维持短暂时间,等待护盾自动消散之后,再全力倾泻元素伤害打爆发输出。混战场景下,风拳经常会在其他怪物挨打时突然开盾,很多输出会误触反击,输出角色尽量不要站在风拳的正面,利用侧方和背身输出,减少正面击中风盾的概率,降低被反击冲拳命中的风险。

配队层面优先纳入岩系角色或者高物理伤害角色,岩元素攻击可以无视风盾的反击机制,钟离、凝光这类角色可以稳定在风盾存续阶段持续造成伤害,物理主C可以依靠普攻持续输出,不用担心触发盾反。队伍内最好配置一名护盾或者治疗角色,就算操作失误触发反击,也能扛住冲拳伤害,避免角色直接倒下。不建议大量依靠高频元素技能的角色持续对着开盾的风拳输出,高频元素很容易反复触发反击,不断承受高额伤害,拖慢整体通关节奏。场上同时存在水铳重卫士的时候,需要合理规划击杀顺序,水胖子会给怪物回血,风拳会复活虚弱队友,两个怪物同时在场会极大提升难度,根据场上局势,优先击杀其中一个关键目标,切断怪物的续航循环。

实战走位与闪避同样十分关键,当不慎触发风拳反击,看到怪物进入蓄力吸气状态,不要慌乱原地输出,立刻向侧边进行闪避,蓄力冲拳拥有较强吸附效果,往后撤退很难挣脱吸力,向左右横向位移更容易脱离攻击判定范围,也可以利用角色技能无敌帧直接规避冲拳伤害。聚怪类角色不要把所有愚人众全部聚集在狭小点位,全部扎堆会让风拳频繁触发复苏之风,怪物护盾接连开启,分散部分怪物,逐个击破,先压低风拳血量,解决掉风拳之后,剩余的雷锤、岩使游击兵等怪物,只需要正常破盾击杀即可,没有风拳的支援,其余愚人众的威胁会下降很多。战斗间隙也要注意为角色积攒元素能量,应对后续房间的怪物,不要把全部技能消耗完毕,预留部分技能保障生存和输出循环。