无期迷途奥利弗可以培养,但不属于泛用必练角色,资源有限的玩家建议延后投入,拥有成型法术队伍、缺少持续输出手段的玩家可以定向培养。奥利弗是异能定位的持续法术输出禁闭者,核心机制围绕傀儡标记运转,普攻与必杀都能够给敌人附加标记,标记持续期间持续造成法术伤害,标记消散时还会触发一段额外伤害,同时必杀能够稳定造成范围1点核心伤害,兼顾破核与持续输出两种功能。该角色短板同样十分突出,必杀技能能量消耗偏高,循环节奏较慢,输出属于长线持续类型,面对速战速决的短线关卡很难打满全部伤害,在破碎防线竞速环境很难竞争主流输出角色,更适合长时间作战场景发挥实力。

想要让奥利弗打出可观伤害,枷锁与专烙存在明显门槛,零枷状态机制完整,但标记持续时间较短,输出稳定性不足,一枷锁可以延长傀儡标记时长,属于体验质变的关键枷锁。专属罪印解锁后,必杀命中傀儡标记目标时,能够把部分伤害扩散至所有携带标记的敌人,大幅提升群体作战能力,追求上限需要开启专属烙印。技能培养上,被动与必杀优先拉满,普攻等级可以后续补足,狂瞳深化解锁的破核增伤效果不要忽略,队伍完成破核之后,可以进一步放大全队法术输出。烙印搭配优先选择忘却深处套装,契合大招持续输出机制,追求灵活搭配可以使用狂欲之城散件搭配输出套装,资源紧张时辛迪加荣耀套装也能够作为过渡选择。

配队思路需要围绕法术体系搭建,队伍中搭配充能辅助能够有效缓解奥利弗大招高额能耗带来的循环压力,保证持续覆盖傀儡标记。作战操作上尽量保证普攻持续命中敌人维持标记,扎堆的怪物可以开启必杀一次性批量挂上傀儡印记,利用专烙的伤害扩散效果快速清理小怪。实战场景方面,奥利弗在长线围剿关卡、公会战持续作战地图表现亮眼,面对大量高频刷新敌人的关卡能够持续叠加伤害;不适合敌人血量偏低、需要快速斩杀的短期战斗。对于新手玩家,优先培养诺克斯、夏音这类泛用性更强的角色,等核心主力成型之后,再分配资源培养奥利弗;老玩家法术队存在输出空位时,可以投入资源打造,丰富队伍打法。