防御装不能按固定顺序购买,先看敌方主要伤害来源,再结合英雄定位、经济差和团战承伤方式决定。敌方物理伤害英雄达到2名,或某个射手、刺客领先约1000金币并能在3秒内打掉自身一半以上生命时,应提前做物理防装;敌方法师或法刺一套技能能压低自身40%以上生命时,则优先补法术防装。对线期先买对应的小件抗性装备,第一次回城不要为了攒整件装备而空身作战,通常在第二件或第三件成装前完成第一件针对性防装,输出装则根据局势延后。

物理防装要按敌人的攻击方式选择,不祥征兆适合对付依赖普攻和攻速的射手、普攻型刺客,受到攻击后能降低对方的持续输出和追击能力;反伤韧甲适合能贴近敌人、强制承伤或需要冲进后排的战士和坦克,进场后等敌方集中攻击再开启主动效果,3秒反伤期间不要提前脱离战斗;红莲斗篷适合需要贴身清线、持续站在兵线或团战前排的坦克,清兵慢、技能伤害不足时优先级更高;极寒风暴则更适合依赖冷却、法力和频繁技能循环的英雄。反伤韧甲已经不再是单纯的“挨打反伤”装备,主动技能和韧性属性决定了它更依赖进场时机,远程消耗型英雄或无法持续接触目标的英雄不宜盲目购买。

法术防装应根据法师的伤害形态处理,魔女斗篷适合应对爆发法师、法刺和远程消耗,敌方核心法师完成第一件法强装后,若连续两次团战都被技能压到半血以下,就应把它提前到第二件或第三件;不死鸟之眼适合程咬金、白起、蔡文姬等依靠治疗、回血或生命回复作战的英雄,只有自身回复能够频繁触发时才有较高收益;永夜守护更适合需要承受短时间高额伤害、依靠被动回复继续拉扯的前排。敌方同时存在物理核心和法术核心时,不要连续堆两件同类抗性,通常采用一件物抗、一件魔抗,再补生命值或复活类装备,实际承伤会比单纯堆护甲更稳定。

不同位置的出装顺序也应区分,坦克和辅助可在鞋子后直接补针对性防装,保证第一次团战能站住;半肉战士通常先保留一到两件输出装,若对手物理核心发育快,再把反伤韧甲或不祥征兆提前;射手、法师只在敌方刺客连续两次切入成功,或单次技能连招能造成50%以上生命损失时补防装,否则不要过早牺牲核心输出格。对线物理英雄时先买护甲小件,对线法师时先买魔抗小件,回城后按敌方经济最高者的伤害类型合成大件;敌方有真实伤害时,护甲和魔抗不能降低这部分伤害,应优先考虑生命值、免伤、护盾、控制抵抗或复活效果。
实战中最稳妥的通用方案是“鞋子加一件针对性防装,随后补另一类防御或生命值装备,后期再用复活类装备替换过时的小件”。面对高攻速射手可选影忍之足加不祥征兆,面对近战物理爆发可选物理防装加反伤韧甲,面对法师爆发则优先魔女斗篷;若敌方阵容物理和法术伤害各占一半,先做当前经济最高、击杀威胁最大的那一类,不要因为推荐出装栏固定顺序而延误。每次回城都检查敌方穿透、暴击、攻速和法术爆发是否成型,防御装的价值不在面板数值最高,而在于能否让英雄多活一个技能循环、完成一次控制或把关键输出打完。