游戏里玩家常说的“木头”实际分为“原木”和“木板”两种资源,使用时不能混用:原木主要用于建筑建造、部分建筑升级,以及在锯木厂加工木板;木板则是更进一步的建造材料,还会参与造纸厂、烧炭厂等生产线。前期应优先保证原木供应,再根据营造界面的需求决定直接消耗原木,还是转成木板。解锁林场需要玩家等级达到4级、州府等级达到2级;锯木厂则在玩家等级6级、州府等级3级后开放。

前期使用木头的标准顺序是“营造—生产—林场—铺路—安排居民生产”,收获原木后再进入锯木厂加工。林场一级可用20铜钱、1名工人生产40个原木,耗时10分钟;二级生产120个原木,耗时30分钟;三级生产180个原木,耗时1小时;四级生产240个原木,耗时1小时30分钟。锯木厂一级每次消耗50原木、14菜肴,使用1名工人生产50木板,耗时30分钟;二级、三级分别产出100、150木板,四级产出200木板但需要2名工人。两座建筑都必须连接道路,否则无法正常安排生产。
原木和木板的分配应按当前目标调整,开荒阶段优先把原木留给建筑建造和升级,木板主要投入锯木厂、造纸厂、家具铺、木牌坊等需要加工材料的项目;解锁造纸厂后,不要把仓库里的原木全部转成木板,因为造纸厂一级生产50张纸时,需要同时消耗40原木、39木板和39菜肴,原木与木板缺一都无法开工。玩家进入需要木炭的阶段后,烧炭厂同样直接消耗原木,一级订单用38原木生产32木炭,四级订单用150原木生产130木炭,因此木炭需求较高时,应单独预留一批原木,不要全部拿去锯板。

生产订单的选择要根据上线频率决定,频繁收取资源时,林场优先选择10分钟或30分钟订单,这两档基础产量效率都是每分钟4个原木;锯木厂则建议选择30分钟、1小时或1小时30分钟订单,前三档按劳动力计算都约为每人每分钟1.67个木板,四级订单虽然一次得到200个木板,却需要2名工人,单位劳动力效率降至约0.83。准备离线较长时间时,再使用林场四级和锯木厂四级订单,减少反复登录操作。拥有青龙雕像时,应把林场、锯木厂和造纸厂放在祝福范围内,产量可获得75%加成,木头转化效率会明显提高。

不同阶段可以采用不同囤积方案:4至6级先建1座林场并持续生产原木,达到6级后补建锯木厂,优先满足主线建筑和州府升级;中期至少保留一条“林场—锯木厂”稳定生产线,再按造纸厂、烧炭厂的订单量追加原木;多城市发展后,可利用码头把原木或木板运往缺料州府,尤其是杭州需要原木生产木炭但本地没有普通林场时,应提前从其他州府运输。仓库空间有限时,直接查看建筑需求再加工,能避免木板过量占位,也能保证建造、造纸和烧炭三条线路连续运转。