第五人格高端局求生者优先禁用歌剧演员、跛脚羊,监管者优先禁用作曲家、古董商,ban选需要结合地图、队友预选与阵容搭配灵活调整,不能死板套用固定禁用名单。殿堂高端局拥有两轮监管ban位与两轮求生ban位,ban选不是单纯禁用自己惧怕的角色,而是破坏对手成熟战术体系,压缩对手强势角色的选择空间,同时保护己方预定阵容,从选角阶段就掌握对局主动权。不少玩家只盯着个人手感较差的角色禁用,忽略团队整体对抗压力,很容易放出版本强势角色,让对局从开局就陷入被动。

求生者方的两个监管ban位,常规优先给到歌剧演员与跛脚羊,歌剧演员拥有极强的板区追击能力,高低地形都能快速拉近距离,高端对局中熟练使用者可以快速拿到击倒,守椅和多目标干扰同样突出,很难依靠单纯板窗博弈完成长时间牵制。跛脚羊兼具位移、控场与守椅能力,大图小图均有不错发挥,开门战阶段的爆发能力更是容易直接改写对局走向,这两个角色属于综合威胁最高的监管者,没有特殊阵容和地图情况下优先禁用。如果遇到板窗密集的小地图,也可以考虑替换为控场型监管,大图则可以针对擅长大范围游走的监管进行禁用,同时留意队友预选角色,若队伍多选择近战ob位,就要避开放出克制ob的监管者,防止救援环节频繁出现失误。

监管者的两个求生ban位,首选作曲家与古董商,作曲家的干扰能力、破译效率以及残局运营能力十分全面,不仅修机速度可观,技能音效还可以打乱监管者的开局搜寻节奏,干扰耳鸣判断,拉扯出大量破译时间,是高端求生阵容里的核心功能位。古董商拥有强力的干扰与ob手段,可以打断监管攻击、阻碍挂人流程,面对单刀监管时压制效果尤为明显,能够把即将到手的节奏直接化解,一旦配合救人位打多轮干扰,监管很容易陷入持续丢节奏的困境。遇到湖景村、永眠镇这类地形复杂的地图,也可以把其中一个ban位留给祭司,祭司的通道可以创造大量非常规牵制点位,拉扯监管的追击节奏,让监管很难稳定完成击倒。如果预判对手会选出多救援阵容,也可以酌情禁用佣兵,削弱对手的守椅对抗能力,降低双救、多救的成功率。

ban选之外还要结合阵容逻辑做后续选角,求生者在ban完监管之后,选角尽量兼顾牵制、救人、破译与ob功能,不要选出全牵制或者纯修机的极端阵容,缺少救人位会导致守椅环节直接崩盘,缺少ob位则无法补救失误倒地。监管者在禁用求生之后,要根据剩余求生角色挑选对应打法,面对多续航角色尽量选择爆发击倒角色,面对多ob阵容优先考虑带金身应对干扰,每一轮禁用都要预判对手会掏出什么阵容,而不是只针对单一角色。高端局ban选博弈讲究取舍,没有永远固定的禁用清单,理解角色之间的克制关系,结合地图和阵容做取舍,才能把ban位的价值完全发挥出来。