无期迷途海拉,资源充裕、主打蓝核物理体系的玩家可以抽取,普通玩家没有对应的配套角色则不建议强行抽取,零枷锁能够上场,但整体上限高度依赖枷锁与体系队友的配合。海拉属于体系向输出禁闭者,并非全场景通用的泛用主C,抽卡前需要结合自身box情况判断,不要单纯被高额爆发数值吸引盲目投入资源。缺少物理体系核心、手里资源紧张的玩家,可以跳过这一轮抽取,把资源留给泛用性更强的角色。

海拉整套输出逻辑围绕共厄能量和亡魂之念展开,战斗过程依靠亡魂之念打输出,攻击同时积攒共厄能量,能量达到不同档位解锁对应的被动增益,能量拉满开启涤魂状态后,普攻可以附带核心伤害,配合队友破核动作触发被动追加群体物理伤害,这套机制让她在高频破核的对局里伤害可以快速拉高。零枷锁就具备完整的技能循环,能够打出合格输出,但枷锁带来的提升幅度十分明显,一锁增加亡魂攻击次数,三锁放大被动触发后的伤害,五锁解锁持续涤魂状态,是三个收益最高的枷锁节点,想要把海拉当做队伍主力,至少需要拿到一锁才有更好的实战体验。专属烙印可以在能量拉满时一次性触发多次被动,适合放在战斗末尾爆发阶段使用,有本体之后再考虑补专烙,不要优先专烙忽略枷锁差距。

实战就业场景集中在公会战、高难副本这类长时间作战环境,在蓝核队伍中可以发挥最大实力,搭配芭菲、白逸这类高频破核队友,能够持续触发被动追伤,打出很高的群体与单体伤害。烙印选择上,短线爆发对局携带鸣奏钟楼,长时间拉锯副本选用幻悸之痛,依靠持续作战不断叠乘伤害收益。海拉自身输出会消耗生命值,虽然自带一定自愈效果,但面对高频爆发伤害时生存压力较大,队伍里最好搭配治疗或者护盾角色,避免还没有叠满共厄能量就倒下,打断整套输出循环。面对缺少可破核目标的关卡,海拉被动很难触发,整体输出会明显下滑,这也是她的明显短板。

box已经成型,已经拥有芭菲等蓝核体系关键角色,手里抽卡资源储备充足,可以抽取本体,后续有余力再补关键枷锁。新手玩家或者队伍偏向元素输出,缺少适配队友,抽取之后很难发挥全部实力,即便抽到本体,也需要投入大量资源培养配套角色,整体养成成本偏高,这种情况就不建议入手。海拉的强度没有彻底退环境,但脱离专属体系之后,综合表现会弱于很多泛用输出角色,抽卡之前优先盘点自己现有的禁闭者阵容,避免抽取之后闲置仓库。