哪吒属性削弱之后,最优出装为抵抗之靴、暗影战斧、怒龙剑盾、纯净苍穹、冰霜冲击、魔女斗篷的半肉容错套装,彻底舍弃传统纯输出出装,依靠装备坦度、被动火种灼烧打持续伤害,兼顾对线抗压、大招进场生存以及切后排能力,适配绝大多数对局环境。这套出装放弃高额爆发,把重点放在落地存活上,解决削弱后大招飞进去容易被瞬间集火融化的痛点,输出依靠暗影战斧穿透配合装备特效以及被动真实灼烧来补足,顺风局可以将冰霜冲击替换破军补充斩杀能力,逆风局完整保留全部防御装备,不强行堆攻击装换取伤害。铭文选择十异变、十隐匿、十虚空,异变提供物理穿透避免对线刮痧,隐匿增加攻击力和移速方便支援拉扯,虚空补充冷却缩减和少量生命值,召唤师技能优先携带斩杀,用来弥补被动灼烧的收尾伤害,面对多回复阵容可以替换为惩戒走边惩思路,加快刷钱节奏。

对线阶段要改变以往强势换血的习惯,削弱之后哪吒基础伤害下降,不要频繁强行换血,优先利用一技能同时刮到兵线和敌方英雄,给目标挂上火种来获取护盾,二技能两段翻滚不要全部打在同一个目标身上,对同一目标存在冷却间隔,打多个单位可以频繁刷新护盾提升生存能力。两级之后主打拉扯消耗,二技能第一段近身,第二段留着用来躲避关键技能或者拉开距离,四级之后不要看到残血就直接开大起飞,一定要先处理好兵线,避免支援失败之后丢失防御塔。遇到高回复对抗路,提前预购红莲斗篷小件触发重伤效果,压制对手回血;面对法伤对抗路,则提前合成魔女斗篷的小件,不要等到团战频繁爆发之后再补魔抗装备,防止线上被持续消耗压制。

团战玩法上,哪吒切忌第一个开启大招进场,需要等待敌方硬控技能全部交完之后,再锁定敌方后排启动大招,飞行途中观察敌方剩余控制技能,落地瞬间立刻开启纯净苍穹主动减伤,配合大招自带减伤属性,把承伤能力拉到最高。落地优先释放一技能挂火种,之后利用二技能在敌方人群之间来回翻滚,通过不同目标刷新护盾持续作战,不要死死追着一个目标死磕,被动火种的持续灼烧可以持续压低多名敌人血量,即便没有完成击杀,也能有效限制敌方射手输出环境,给己方队友创造输出窗口。大招不要只用来击杀残血,也可以用来给全图提供视野,观察敌方打野动向,必要时可以开大逼迫敌方C位交出闪现,即便无法完成击杀,也能完成战术牵制的作用。

出装还需要根据敌方阵容灵活微调,如果敌方物理输出占比极高,可以把冰霜冲击替换不祥征兆,降低敌方射手的攻速移速;敌方法术伤害不多,魔女斗篷可以更换为旭日初光,进一步强化进场之后的续航和生存;敌方阵容缺少控制时,抵抗之靴换成冷静之靴,加快技能循环频率,提升二技能护盾的触发频率。游戏进入大后期,可以把抵抗之靴卖掉,预购复活甲、名刀司命进行装备轮换,进一步提升团战容错。削弱之后的哪吒,核心玩法已经从一套爆发秒人转变成持续灼烧牵制,玩家需要放下追求单杀的执念,利用自身全图大招机制带动全局节奏,通过不断干扰后排、分割战场来帮助队伍获取团战优势,即便拿不到人头,频繁打出助攻同样可以发挥英雄的全部价值。