无期迷途卡洛斯优先不推荐新手投入大量资源培养,老玩家可以根据box缺口酌情练到可用水平,不建议当成队伍核心主C来打造。卡洛斯属于机制偏特殊的物理输出禁闭者,输出十分依赖暗器堆叠与大招层数的随机判定,输出上下限差距明显,开荒阶段很难打出稳定的伤害,资源有限的情况下,优先养成黛伦、nox这类输出角色收益会高出很多。只有物理输出角色已经成型,想要拓展队伍上限,或者偏爱角色机制玩法的情况下,再分配材料给卡洛斯。

卡洛斯的输出逻辑围绕暗器机制展开,普攻会积攒不同类型暗器,释放必杀消耗暗器打出对应效果,被动可以在释放暗器之后叠加攻击增益,增益存在持续时间限制,需要持续释放技能维持层数,中断之后就要重新暖机。二枷锁是卡洛斯的关键枷锁,解锁之后可以多储存一层必杀,拉高强化飞刀的触发概率,零枷锁状态下强化输出触发概率偏低,实战经常会出现伤害达不到预期的情况。专属刻印能够消耗移动次数获取暗器,进一步拉高爆发的可能性,但依旧改变不了输出存在随机性的短板,即便开启专烙,也很难做到每一轮循环都打满理论伤害。技能升级优先必杀和被动,普攻的升级优先级可以放低,资源紧张的时候不用拉满全部技能。

烙印搭配上,卡洛斯主流选择物理增伤套装,追求短周期爆发可以佩戴狂欲之城,依靠高额攻击加成放大暗器爆发伤害;长线作战环境可以选择回溯套,加快能量回转,更快完成暗器与大招的循环堆叠。配队方面卡洛斯适配常规物理队,搭配恩菲尔、黛伦这类增伤辅助能够放大输出,队伍里面最好带上回能相关的辅助,缓解自身能量周转压力。实战操作需要人为把控暗器库存,尽量积攒多枚暗器再释放大招,不适合开启自动战斗,自动模式会随意消耗暗器,容易浪费爆发窗口,大幅降低实际输出能力。

就业场景上,卡洛斯在破碎防线、公会战可以作为物理副输出登场,适合敌人数量不多、输出窗口充足的对局,面对大批量高频刷新小怪的关卡,暗器体系很难顺畅循环,表现会大打折扣。新手开荒推主线的时候,卡洛斯稳定性不足,既没有群体清场能力,破核手段也比较有限,面对多核心敌人很难快速处理,推图体验远不如传统输出角色。已经拥有成型物理主C的玩家,把卡洛斯作为副C补伤害是可行的,零氪新手、box角色较少的群体,建议直接跳过培养,把材料留给泛用性更高的禁闭者。