部落冲突想要拥有法师,需要将大本营升级到五级,同时把普通训练营升级至七级,解锁之后就可以使用圣水训练法师兵种,也能通过部落城堡捐赠直接获得该兵种投入战斗。很多玩家会混淆法师和法师塔,法师塔属于防御建筑,即便没有解锁法师兵种也能够建造,二者不存在解锁上的关联,不能依靠建造法师塔获取作战用的法师部队。解锁完成后训练营界面会出现法师的训练选项,法师单个体占据四点兵营人口,属于远程范围伤害兵种,能够同时攻击地面与空中目标,但是自身生命值偏低,单独投放很容易被防御建筑快速消灭,需要配合其他兵种一起使用才能发挥输出价值。

解锁法师之后,想要提升法师的基础属性,就要把兵种放到实验室当中进行升级,每一次升级都会提高法师的每秒伤害以及生命值,低等级法师释放火球攻击,等级提升之后攻击特效会切换为闪电,输出能力会得到明显提升。训练法师会消耗圣水资源,训练耗时相比野蛮人、弓箭手更长,在规划兵营队列的时候,要预留足够的训练时间,避免进攻时兵力储备不足。部落城堡同样可以存放法师,升级部落城堡扩充援军容量,就能够接收更多来自部落成员捐赠的法师,在自身训练营还没有解锁法师的阶段,依靠部落援军也能在对局里短暂使用法师作战。

拿到法师之后,主流实战玩法以胖法流为核心,这套打法适合日常掠夺资源,配兵上准备十到十四个巨人作为前排肉盾,十四到十八个法师作为主力输出,搭配三至五个炸弹人负责炸开城墙,剩余人口补充少量弓箭手用来清理边角建筑收尾。进攻阶段优先用少量弓箭手清边,清理阵型外侧的小建筑,防止巨人部队跑偏绕开阵型核心,随后分批投放巨人集群吸引防御建筑的仇恨,等巨人稳住火力之后,再分散铺开法师,不能把大量法师集中在同一个点位,迫击炮和法师塔的范围伤害会直接造成后排法师大批量阵亡,导致进攻直接崩盘。法术方面携带狂暴法术提升法师输出,面对防御火力较强的阵型,搭配治疗法术维持前排巨人的生存时间,保障法师可以持续输出。

除了胖法流之外,法师还可以作为断边辅助兵种使用,进攻高难度阵型时,在阵型左右两侧少量投放法师,清理外侧建筑完成断边,引导大部队向着阵型内部推进,避免部队向外跑偏浪费兵力。法师也能够配合皮卡超人、石头人组成进阶进攻流派,石头人和皮卡超人承受伤害,法师依靠范围伤害成片拆除建筑,在部落对战当中拥有不错的表现。实战过程中要留意巨型炸弹这类陷阱,成片的法师踩到巨型炸弹会直接大批量减员,投放法师尽量分散排布,避开陷阱高概率布置的位置,同时时刻关注法师的血量,必要的时候释放法术保全输出兵力。