白逸的常规技能建议按“1>4>3>2”升级,也就是先点普攻影袭,再点被动热身运动,其次狂袭效益,最后补必杀疾风乱流。资源有限时,优先把1技能和4技能升到7级以上:影袭完整一轮由前两段和第三段的三次伤害组成,10级时倍率合计可达403%,明显高于初始的225%;热身运动则能把暴击率从20%提升至40%,并在暴击后每4秒恢复1点能量。白逸主要承担持续输出时,这套顺序比单纯优先必杀更稳定。

白逸的实战操作应围绕“开大、移动、普攻”循环展开,而不是站在原地连续攻击。必杀消耗40点能量并获得3层疾风印记,移动后可消耗印记触发攻击;被动狂袭效益会在移动后清除印记,并根据清除层数获得持续10秒的攻击提升,10级每层为10.8%,三层全部转化时可获得最高32.4%的攻击增益。因此,能量满后先找合适位置开大,再利用移动触发印记,最后停在安全格持续普攻。不要为了触发被动频繁乱走,也不要在敌人即将转移或核心即将恢复时提前用完全部移动次数。
白逸开启重构后,第一阶段四个锚点最终都建议解锁;材料紧张时先选疾风乱流·重构和暴伤·重构,前者把必杀能耗降低10点,后者提高15%暴击伤害,短图或只把白逸当破核副C时可暂缓影袭·重构。第二阶段的普攻·重构和物伤·重构都应点满,抉择锚点优先选择热身运动·抉择:队伍中有两名及以上诡秘系禁闭者,或需要长线循环时,它能让热身运动对所有友方诡秘生效并额外恢复1点能量;若白逸是单独主C、队伍缺少诡秘队友,则选择疾风乱流·抉择,让白逸每8秒自动获得1层印记。

第三阶段建议破盾·重构、破核·重构和白逸·万事皆允全部开启,选择依据看关卡目标:护盾较多时破盾收益更直接,核心怪密集或需要连续破核时优先破核;万事皆允则适合与其他诡秘禁闭者组队,可把白逸造成的核心伤害同步计入友方诡秘角色。第四阶段的疾风乱流·升华是必选项,它让必杀可以暴击,并且每次触发后伤害提升5%,最多叠加10层。剩余抉择中,单体首领、长线公会战选一瞬千击·抉择,怪物数量多、需要覆盖多个目标时选万象皆斩·抉择;同阶抉择只能生效一个,不能同时装备。

培养阶段较低时,先完成1技能、4技能和基础升阶,再补3技能与2技能,确保白逸既有持续普攻伤害,又能靠暴击回能维持必杀循环;达到60级后再考虑第一阶段重构,达到90级且满足锚点条件后优先解锁疾风乱流·升华。白逸暴击率达到100%后,专属烙印还能把溢出的暴击率转化为攻击,因此主C路线应尽量堆到100%暴击率再追求暴伤和攻击,纯破核路线则不必为了溢出暴击牺牲能量、破核或生存配置。