鸣潮不存在传统元素克制关系,对抗衍射属性敌人主要依靠堆高衍射抗性、打断光噪异常效应叠加节奏,搭配谐度破坏快速瓦解敌方输出能力,以此降低整体作战压力。衍射敌人的核心威胁来自光噪异常效应,该效果会持续堆叠层数,每隔固定周期结算一次持续伤害,层数越高伤害越高,还会触发各类额外增伤效果,想要有效应对衍射敌人,就要从抗性、异常效应机制、战斗节奏三个方向同时入手,不能只单纯依靠输出硬扛伤害。

面对衍射属性敌人,声骸与模块选择优先堆砌衍射抗性属性,抗性数值可以直接削减衍射类型伤害,减少被光噪持续DOT消耗血量的压力。在高难副本当中,没有抗性加持时,叠满层数的光噪会快速压低队伍血线,即便拥有治疗角色,也容易被高频持续伤害持续压制。除了抗性词条,还可以选择携带能够降低敌方异常效应效率的模块,延缓光噪层数上涨速度,拉长应对反应窗口,避免短时间直接叠到层数上限,大幅降低突发暴毙风险。

实战对战过程中,需要留意敌方释放技能的动作,大部分衍射敌人释放关键技能时会快速叠加光噪层数,抓住时机使用重攻击完成谐度破坏,打断敌方技能循环。一旦成功破坏谐度条,敌人会进入虚弱僵直状态,不仅暂停继续施加光噪标记,已经叠好的部分效应层数也会发生衰减,直接瓦解敌方的持续输出节奏。如果放任敌人持续释放技能,光噪层数会不断累积,就算角色生存属性充足,持续掉血也会不断消耗治疗资源,后续很难处理敌人爆发招式。

配队构建层面,队伍最好保留护盾或者高频治疗定位角色,光噪属于持续异常伤害,护盾可以直接吸收一部分DOT伤害,避免血量反复起伏。尽量避免长时间站桩输出,衍射敌人不少招式附带范围持续光噪领域,长时间停留在领域范围内,角色身上会不断刷新光噪层数,需要打完一套输出就及时走位拉开距离,等待身上异常状态自然衰减之后,再重新进场输出。部分敌人拥有延长光噪持续时间的被动效果,遇到这类对手,更要优先处理谐度条,不要一味追求输出速度,优先控制异常效应才是通关关键。