猎手主流配兵分为两种实用方案,地面主力流派一般携带2‑3个猎手,搭配冰人、超级炸弹人、皮卡、法师与龙宝宝,法术配置2狂暴、2冰冻、1毒药、2地震;飞艇前戏体系则带1‑2个猎手放进飞艇,配合超法、气球完成定点击杀敌方英雄,这套配置适配联赛、部落战以及日常冲杯,核心作用是快速处理防守方英雄,降低主力部队的作战压力。

猎手拥有跳墙能力,攻击会附带毒药减速效果,对敌方英雄能够打出四倍伤害,但自身血量很低,惧怕炸弹塔、法师塔这类溅射防御,不能单独作为主力输出兵种使用。配兵时不能盲目堆数量,2‑3只为最优区间,过多会占用大量兵营空间挤压主力兵种,数量太少则很难快速击杀高等级防守英雄。地面推进打法里,猎手不要最先投放,需要等冰人或者石头人承受住防御火力之后再放出,猎手会自动锁定敌方英雄,翻越墙体直奔目标,毒药减速可以大幅压低敌方英雄的攻速和移速,让己方蛮王、女王在交战时占据优势,避免被防守英雄持续消耗血量。

飞艇搭载猎手的玩法适合防守英雄被保护在阵型内层的情况,把猎手和少量超法一同装入飞艇,飞艇落点选在敌方英雄附近,落地之后猎手可以立刻针对目标发起进攻,省去部队破墙赶路的时间。这套配兵需要留意落点周边的溅射防御建筑,如果落点周边存在炸弹塔或者多头地狱塔,猎手落地会瞬间被秒杀,就无法完成击杀英雄的任务。法术方面毒药法术不需要完全依赖猎手的毒伤,毒药可以用来处理部落城堡援军,猎手的减速效果专门留给敌方英雄,二者分工配合,不要把猎手当作普通地面小兵用来清理建筑,敌方英雄全部倒下之后,猎手才会就近攻击周边建筑,此时可以用来辅助收尾残血建筑。

实战配兵还要根据阵型灵活微调,遇到英雄分散摆放的阵型,可以适当增加猎手数量,保证可以同时牵制多名防守英雄;面对陷阱密集、大量骷髅陷阱的阵型,则减少猎手,避免落地被骷髅集火快速消亡。使用猎手的地面流派,清边步骤不能省略,龙宝宝或者少量法师负责清理外围建筑,防止大部队跑偏,主力前排顶住伤害之后再放出猎手,不要提前裸放。不少玩家容易出现过早下猎手的失误,猎手移动速度快,裸放会直接冲进防御火力圈内快速阵亡,完全发挥不出切英雄的作用,把控下兵时机,才可以把猎手的战术价值拉满,提升整局进攻的三星概率。