魂的套装选择首先看转职方向:绝影优先唐门故事套,炽刃优先白山故事套;如果还没有成型套装,则先穿高等级、高强化的散件,等角色达到50级左右再集中替换。绝影主要依靠空中技能和连续连招输出,唐门故事两件套就能提供空中暴击率与空中暴击伤害,适合作为核心起点;炽刃依靠地面技能、杀意和火焰伤害爆发,白山故事两件套能让获得杀意的技能额外增加1点杀意,四件套还能根据当前杀意提高额外伤害与暴击伤害。

绝影的优先方案是唐门故事六件套,资源不足时先凑唐门两件,再用真龙、混沌或高属性传说装备补齐空位。技能链应尽量保持空中状态,例如分身斩、凌空蹴、凝气之刃、幻灭等技能连续衔接,主要输出技能放在能够稳定命中的位置;如果技能链大部分时间在地面释放,唐门套的空中增益无法充分生效,宁可暂时使用攻击、暴击、空中伤害和精英伤害更高的散件。后期可以用唐门六件搭配真龙四件,利用真龙套额外装备副心法的效果提高面板和技能循环,但前提是副心法数量与等级已经跟得上,否则混搭收益不一定高。

炽刃的优先方案是白山故事四件或六件,技能顺序应先使用能够生成杀意的技能,再接火龙卷、烈焰斩等主要爆发技能。白山四件套在每存在1点杀意时增加6%额外伤害,并使每点杀意额外提高6%暴击伤害,因此至少要保证技能链能稳定维持4点以上杀意;杀意不足时,套装面板看似完整,实际伤害会明显下降。刷高难度副本、团本或经常被击倒时,可用白山两件配月堡铁骑两件或防御属性较高的装备过渡,牺牲部分爆发换取生命值、减伤和容错,不建议在输出已经足够的情况下继续堆纯防御。

真龙套更适合作为通用功能套,而不是单独承担全部伤害的套装;四件套适合需要额外副心法、属性补强和技能循环的中后期配装,六件或十件则要根据装备栏、心法数量和已有传说装备决定。混沌两件适合补真实伤害,唐门两件适合绝影补空中暴击,白山两件适合炽刃补杀意,玄家技等首饰套则更偏向精英与领主战斗。配装时先锁定核心套装效果,再检查攻击、暴击率、暴击伤害、空中伤害或地面伤害、精英伤害、防御穿透和技能冷却,不能只看装备评分或套装件数。
开荒阶段优先把武器等级、强化等级和技能链循环做稳定,50级后再刷对应套装;绝影先做唐门两件,炽刃先做白山两件,凑齐四件后再考虑真龙或混沌补位。装备词条不理想时,优先保留高等级和高基础攻击,随后通过改造补暴击、暴击伤害、职业技能伤害及冷却缩减。绝影打群怪时应保持空中连段,炽刃打首领时应先攒杀意再释放爆发,真龙混搭则要确认副心法已经装备并实际生效。按照转职、技能链和副本需求选择,通常比盲目追求十件同套更容易获得稳定收益。