部落冲突中的“改装”是利用建筑大师,为家乡村庄的一座加农炮、箭塔或迫击炮增加第二种攻击模式,并不是提升建筑等级,也不能把所有同类防御全部改成特殊形态。每种建筑最多改装1座,完成后可在建筑界面自由切换模式。操作顺序是:进入建筑大师基地,先把对应防御升级到要求等级;确认建筑大师处于空闲状态后回到家乡村庄,点击符合条件的加农炮、箭塔或迫击炮,选择“改装”并支付家乡村庄金币。改装开始后,建筑大师会前往家乡村庄工作,期间无法继续负责建筑大师基地的升级。

三种改装的前置条件分别是:加农炮需要家乡村庄加农炮达到7级、建筑大师基地双管加农炮达到4级,通常从大本营6级阶段开始准备;箭塔需要家乡箭塔达到10级、建筑大师基地箭塔达到6级,通常对应大本营8级阶段;迫击炮需要家乡迫击炮达到8级、建筑大师基地多管迫击炮达到8级,通常对应大本营10级阶段。建筑大师基地的防御等级必须真实达到要求,不能只升级家乡建筑后直接改装。若以解锁B.O.B为目标,必须完成加农炮、箭塔和迫击炮这3种不同建筑的改装,重复改装同类建筑不能代替缺少的种类。

改装后的加农炮拥有双管攻击模式,单轮可连续发射两枚炮弹,但射程更短,适合放在城墙外侧、敌方常用下兵点或高血量部队必经路线附近;普通模式射程更稳定,适合覆盖外围。改装箭塔可在“远程模式”和“快速攻击模式”之间切换,快速模式攻击频率更高但覆盖距离缩短,适合放在核心区域或墙后近距离集火,远程模式则适合保护外围建筑和兼顾空中单位。改装迫击炮会增加三发连射的爆发方式,面对野蛮人、弓箭手、矿工等成群地面单位更容易形成压制,但仍需避免放在最外圈或被部队贴身后失去攻击空间。常见误区是误以为改装会永久强化所有属性、可以同时改装多座同类建筑,或把建筑大师基地资源当作改装费用;实际应以建筑界面显示的目标建筑、金币类型和改装提示为准。

低本玩家应优先完成加农炮改装,因为前置等级最低、准备周期更容易安排;大本营8至9级时,可同步提升建筑大师基地箭塔,为后续完成三种改装减少等待;大本营10级以后再集中升级多管迫击炮,迫击炮改装的前置门槛最高,不适合为了赶进度而长期停下家乡村庄的核心升级。资源紧张时,先保证实验室、兵营、部落城堡和主要进攻科技,再利用建筑大师空档进行改装;准备开战或冲杯时,应根据阵型入口和对手常用流派切换模式,而不是固定照搬一种配置。防守记录显示敌人经常从外围推进时,箭塔优先保留远程模式;敌人集中从单一路口进攻时,加农炮双管模式和迫击炮连射模式的收益更高。