没有绝对最强的攻城机器,选择应先看主力部队的行进方向和核心目标:地面流派默认优先考虑攻城滚木车或攻城钻机,想快速打穿城墙并把援军送进核心;需要直达大本营时优先攻城飞艇;空军推进通常选择攻城气球或攻城烈焰车;边路开口、清理外围建筑则更适合攻城训练营。大本营达到12级并建造攻城机器工坊后可以自行生产;大本营10级且部落城堡6级,也能通过部落增援使用攻城机器,但一次进攻只能选择一台。攻城机器被摧毁或手动释放后,内部的部落城堡援军才会进入战场,因此机器类型和援军配置要一起确定。

地面部队推进时,攻城滚木车是综合稳定性最高的选择,适合石头人、巨人、超级野蛮人、女巫、戈仑冰人等需要穿过多层城墙的阵型;投放前先用英雄或少量部队清边,再让滚木车对准大本营方向,避免被外围建筑改变路线。攻城钻机适合从侧面切入,能够钻入地下接近防御建筑,钻出时还能使目标短暂眩晕,适合处理地狱塔、投石炮或多头塔附近的关键节点,但它会锁定最近的防御建筑,最近目标不理想时容易偏离预定路线。攻城战车只适合墙体较少、需要直接撞向大本营的地面阵型;攻城训练营则更适合边路造口,落地后先释放皮卡超人和法师,再释放城堡援军,不能把它当成核心破墙工具。

空军进攻时,攻城飞艇的优先级最高,但前提是飞行线路短、沿途防空火力可控,并且大本营周围没有过多空中炸弹和飓风陷阱;使用时先确认飞艇经过的防空建筑数量,再配合冰冻、隐形或狂暴法术,争取把援军送到大本营或核心防御旁。攻城气球更适合雷龙、气球、飞龙等大规模空军,它会主动攻击防御建筑并承担一部分火力,适合从侧翼配合主力推进,但不能替代飞艇完成精准送援。攻城烈焰车适合远距离拆除外围防御,投放后应让其他部队保护其侧面,避免被迫击炮、投石炮或近距离单位迅速摧毁;若阵型外圈没有安全射击点,烈焰车的价值会明显下降。

实战选择可以按“目标—路线—援军”三步确定:第一步,目标是大本营就优先飞艇或滚木车;第二步,判断主力是地面还是空中,地面需要破墙就选滚木车、钻机,空中需要持续输出就选气球;第三步,根据机器能否安全抵达决定援军内容。滚木车和飞艇不要在清边完成前提前下,否则会被外侧建筑吸走;钻机不要贴着非核心防御投放;训练营不要放在主力必经位置,以免皮卡和法师提前分散;烈焰车不要单独承担开局防守。低本或刚开始使用攻城机器时,优先练习滚木车和飞艇:前者容错率高,后者目标明确;进入高本联赛后,再根据阵型细节加入钻机、训练营、烈焰车和部队发射器等针对性选择。