江南百景图古董主要消耗途径分为上交任务、博物馆展览陈列、盐商交易变卖、部分限时活动提交,赝品古董仅可直接变卖,无法用于陈列与任务交付,仓库古董溢出优先区分品质,再选择对应渠道消耗,避免高价值古董被误处理。

上交各类任务是古董最基础的消耗方式,州府日常支线、探险副本、部分限时剧情任务会出现古董提交需求,任务会明确标注古董品质等级,普通、精良、稀有不同档位古董不能混用,提交后古董会直接从行囊内扣除,同时解锁铜钱、补天石、卷轴、建筑碎片等任务奖励。需要注意只有鉴定完成的真品古董可以上交,鉴定结果为赝品的古董会被任务直接判定无效,无法作为任务材料,不少玩家会把赝品留存等待任务提交,最终出现任务材料不识别的情况,白白占用仓库格子,拿到赝品建议第一时间处理,不要留存等待任务使用。

博物馆陈列展览是消耗高品质古董的核心渠道,建造州府博物馆建筑之后,不同展厅对应不同品类古董,将真品古董摆放进对应展厅陈列,古董就会被消耗,转化为博物馆的繁荣度、文化值,还能解锁博物馆等级,等级提升之后可以解锁更多展厅格子,同时领取阶段性成就奖励。品质越高的古董,陈列带来的加成数值越高,稀有级古董优先留给博物馆,不要随便变卖,普通品质真品如果任务没有需求,也可以批量填入展厅填满空位,快速拉高博物馆整体等级,博物馆已经摆满全部展厅时,就不要再继续向博物馆投入古董,多余古董转向变卖渠道。

盐商交易是处理大批量溢出古董的主要手段,调用盐商之后,在物资交易界面可以把古董作为交易物资,按照古董品质折算对应交易分值,用来交换建筑、特殊物资、各类稀缺道具。普通品质古董在这里性价比一般,更适合处理大量堆积的闲置真品,不建议把稀有古董交给盐商交易,稀有古董陈列博物馆收益会更高。赝品古董不能走盐商交易,只能直接在行囊界面选择变卖换取少量铜钱,铜钱收益数值很低,属于兜底处理手段,仓库空间紧张的时候直接清理即可,不需要刻意保留赝品。
除开固定的消耗渠道,部分限时活动会设置古董提交玩法,活动商店或者任务面板会要求消耗指定数量、指定品质的古董,用来兑换活动限定装饰、画轴、加速道具,这类消耗属于阶段性,没有活动开启时该渠道不会生效。日常游玩时建议做好古董分类管理,行囊里把赝品及时清理,普通真品优先用于支线任务,剩余填充博物馆空位,溢出部分交给盐商,稀有古董全部留给博物馆升级,这样可以兼顾资源收益,同时防止仓库被古董占满,影响探险产出物资的收纳。