部落冲突黑暗少女也就是夜世界的暗夜女巫,核心玩法依靠召唤蝙蝠人海输出,需要肉盾部队扛住伤害,分批释放技能规避范围防御的集体打击,优先清除克制蝙蝠的建筑才能打出理想进攻效果。黑暗少女自身血量单薄,无法承受防御持续输出,主要输出手段来自技能召唤的狂暴蝙蝠,蝙蝠可以兼顾地面与空中目标,面对单体防御能够快速撕碎建筑,但是惧怕范围溅射伤害,一旦被集中打击就会大批量阵亡,直接让整支进攻队伍丧失输出能力,实战不能把黑暗少女当做前排主力来使用,要放在队伍后排持续生成召唤物,借助蝙蝠的数量优势压制对手阵型。

实战配兵上主流选择巨人拳击手搭配多组黑暗少女,再配合战争机器作为核心肉盾,巨人拳击手走在最前方,触发沿途炸弹陷阱,吸引多管迫击炮、熔岩火炮这类高威胁防御的火力,战争机器可以从侧面进场分担伤害,避免全部火力集中压在巨人身上,不需要额外携带过多输出兵种,把人口留给黑暗少女,保证召唤蝙蝠的数量规模。面对防空压力偏大的阵型,可以少量补充亡灵单位用来补刀残血建筑,整套配兵不适合正面硬闯防御扎堆的核心区,进攻之前需要观察敌方布局,标记空中炸弹发射器、多管迫击炮的位置,这些建筑会快速清扫蝙蝠,是整场进攻需要优先处理的目标。

下兵操作讲究分散投放,不要一次性把全部黑暗少女集中释放到同一个点位,集中摆放很容易被范围防御一波重创,沿着阵线横向隔开距离分批下兵,巨人拳击手率先入场探陷阱抗伤害,间隔一小段距离之后再放下黑暗少女,让黑暗少女稳定处在肉盾的保护范围之内,不要距离肉盾过远,防止被防御单独锁定击杀。等到部队靠近敌方防御圈之后,分组开启黑暗少女技能,两到三个一组释放召唤狂暴蝙蝠,不要全部同时开启技能,防止成片蝙蝠被溅射防御一次性消灭,蝙蝠冲向前方拆建筑的同时,继续依靠巨人和战争机器拉扯防御仇恨,给黑暗少女争取持续召唤的时间。

进攻推进过程当中,需要留意部队行进路线,一旦军队即将踏入空中炸弹发射器、熔岩火炮的覆盖范围,就要及时调动肉盾单位前去吸引火力,尽量优先摧毁这类克制蝙蝠的设施。单体防御例如弓箭塔、加农炮对蝙蝠威胁有限,大量蝙蝠堆叠之后可以快速将其瓦解,遇到边角散落的建筑,也可以在地图边缘位置放下黑暗少女,隔着距离召唤蝙蝠去清理边角,避免大部队跑偏。这套打法比较适配防御分散的阵型,如果敌方大量范围防御紧凑扎堆,就要谨慎发起进攻,同时留意巨型炸弹陷阱,肉盾先行踩雷,避免炸弹直接命中黑暗少女,保证召唤体系完整运转,提升拿到两星乃至三星的机会。