鸣潮想要队伍角色协同帮忙输出,主要依靠后台协同攻击、协奏条切换触发变奏与延奏技能两套核心机制,搭配合理配队和输出循环,即可让不在场上的角色持续补充伤害、提供增伤增益。想要实现多人同步输出,优先挑选具备脱手协同效果的副C角色,利用共鸣解放召唤物、敌人印记持续触发联动伤害,再遵循协奏值满值切换角色的基础规则,最大化入场与退场技能收益,避免随意切人丢失输出窗口。

战斗中后台角色帮忙输出分为两种形式,第一种是常驻协同攻击,吟霖、折枝、莫特斐、渊武这类角色开启共鸣解放后,即便切换下场依旧能够触发伤害。吟霖给敌人施加惩罚印记,场上角色每次攻击目标都会触发雷系协同伤害;折枝召唤墨鹤长时间自动进攻;渊武展开雷池,场内攻击动作持续触发雷之楔,这类伤害不需要角色停留在场上,开启大招之后立刻切换主C站场,就能稳定吃到后台伤害。第二种依托协奏系统,角色通过普攻、共鸣技能积攒协奏值,协奏条充满后切换角色,离场角色释放延奏技能,登场角色触发变奏技能,部分变奏技能自带爆发伤害,延奏技能提供增伤、减抗效果,间接提升全队整体输出。需要留意,未攒满协奏条时切换角色,无法触发两类技能,很难借助换人获得额外输出加成。

实战输出循环需要按照辅助、后台副C、主C的顺序运转,先让辅助角色上场释放共鸣技能与声骸技能,积攒协奏条,满值切换副C开启共鸣解放,确保脱手协同效果持续生效,继续普攻补足协奏值,最后变奏切换主C站场输出。主C输出期间,后台副C的协同攻击会同步不断打击敌人,填补主C技能冷却的输出空白。当主C协奏条再次充满,重复整套轮换流程。操作过程中尽量不要提前切断协同技能持续时间,折枝、莫特斐的共鸣解放持续时长较长,可以完整覆盖一轮主C输出周期,无需频繁切回刷新,节省操作成本。

配队与声骸养成同样会影响角色协同输出上限,队伍搭配尽量保证至少一名拥有脱手协同能力的副C,主C负责持续站场,剩余位置搭配具备增伤、治疗功能的辅助角色。协同输出角色优先选择提升协同攻击伤害、共鸣效率的声骸套装,保证大招循环不断档,能够持续维持后台输出效果。很多新手容易陷入误区,不断将副C切上场重复释放技能,浪费大量输出时间,合理的思路是副C开完共鸣解放后就退场,把场上输出时间全部留给主C,依靠协同机制持续完成补伤。除此之外,元素合奏反应可以进一步放大协同伤害,搭配属性契合的角色触发合奏增益,让后台协同伤害获得额外倍率加成。