深空之眼的怒气英雄共有19名,按稀有度可分为14名S级和5名A级:S级包括天诫白泽、神威前鬼坊天狗、伐灭伽梨、曦光阿尔忒弥斯、九司陆吾、惑火灼心迦具土、镜花黄泉伊邪那美、霜影暗御津羽、太一庚辰、烙焰提尔、胡狼阿努比斯、流萤岚雾休、早樱大国主、震离月读;A级包括沐风恩利尔、风行赫尔墨斯、寒霜之牙维达尔、夜之寄生霍德尔、狂鳄索贝克。进入“修正者”界面后打开筛选,选择“机制类型—怒气”,即可在游戏内确认完整名单,避免把神能、能量或印记角色误认为怒气角色。

怒气英雄的共同规则是依靠普通攻击命中积累怒气,怒气不会像能量那样持续自动回复,技能通常需要消耗怒气才能释放,因此战斗开场应先用普攻接近并建立资源,再根据技能循环安排爆发。雷属性队伍可优先从震离月读、流萤岚雾休、神威前鬼坊天狗、伐灭伽梨中选择;冰属性可看镜花黄泉伊邪那美、霜影暗御津羽和寒霜之牙维达尔;火属性可选择惑火灼心迦具土、烙焰提尔;光属性可选择天诫白泽、九司陆吾;物理属性可选择曦光阿尔忒弥斯、早樱大国主;暗属性可选择胡狼阿努比斯、夜之寄生霍德尔;水属性可选择太一庚辰、狂鳄索贝克;风属性则对应沐风恩利尔和风行赫尔墨斯。

主控输出时应优先选择能在普攻阶段快速回怒、并且技能之间有连段关系的角色,操作顺序通常是普攻积怒→释放低消耗技能→继续普攻补足资源→在敌人进入虚弱、聚怪或修正模式时集中释放高伤技能;不要一开场连续按空技能,怒气不足时多数角色会出现技能无法释放或循环中断的问题。刻印方面,怒气角色可使用“斯巴达的咆哮”,两件套提供10%技能伤害,并降低20%怒气消耗,适合需要频繁施放技能的主控;如果角色本身已有稳定回怒能力,则可根据元素伤害、会心或生存需求调整其他刻印,不必所有怒气角色都强行使用同一套。

新手选择应优先考虑已有队伍的元素缺口、角色操作难度和培养资源,而不是只看“怒气”标签;缺少主力雷伤时可先围绕震离月读或流萤岚雾休组队,缺少冰伤时再选择伊邪那美或暗御津羽,想要兼顾续航、增伤与容错则可培养早樱大国主。已有成熟主C的玩家不建议重复堆叠多个同定位怒气输出,应补充能聚怪、控制、治疗或增伤的队友;同为怒气机制只代表资源类型相近,并不自动形成连携。实战中保持普攻命中、把高消耗技能留给修正模式或敌人破防阶段,通常比无视怒气状态追求立即爆发更稳定。