江南百景图运输收货需要切换到目标收货城市,在码头附近河道点击抵达的运输小船手动完成收货,运输物资、居民、建筑都不会自动入库,大地图仅显示抵达状态,无法直接完成收货操作。

船只航行倒计时结束代表运输任务完成,此时不能停留在全局大地图界面操作,需要切回接收物资的城市本地视图,在码头周边的河道水域寻找带有完成标识的运输小船,点击船只之后,船上承载的物资会优先存入该城市对应仓库,迁移过来的特殊居民会直接下船留在城市内,转运的建筑也会进入城市建筑列表等待摆放,全部货物收取完毕之后,运输船只才会自动返航回到出发城市,恢复空闲状态,可再次安排新的运输任务。很多玩家会误在大地图点击已抵达标记,反复操作却收不到任何物资,这是常见操作误区,只有进入目标城市的本地画面,找到河道实体船只,才可以触发真正的卸货流程。

仓库容量是影响收货能否完整完成的关键,如果目标城市仓库剩余空间不足以容纳整船货物,点击船只只能收下仓库能够装下的那一部分物资,剩余物资依旧保留在船上,船只会持续滞留于目标城市码头,无法返航,后续运输任务也会被占用阻断。开荒阶段的新解锁城市仓库基础容量偏低,大批量发货很容易出现爆仓卡船,在发起运输之前,建议提前查看目标城市仓库库存,消耗多余资源或者升级仓库扩充存储上限,尽量采用少量多次的发货模式,降低收货环节出现异常的概率。如果已经出现卡船滞留,可以消耗掉城内现有物资腾出存储空间,再次点击船只继续收取剩余货物,也可以丢弃船上多余物资解除船只占用状态。

同时运输物资和居民会带来额外风险,一旦仓库空间不足,船上的居民同样无法正常下船,会被困在运输船只当中,因此实战中优先建议人货分船运输,用不同船只分别运送资源与人物,运送居民会增加航行耗时,分开运输既可以提升航行效率,也能规避爆仓困住人物的麻烦。居民成功收货下船之后,还需要为其分配空闲民宅,否则居民无法参与城市生产劳作,转运过来的建筑收货之后,需要手动从建筑列表取出放置在城市地块上,不会自动摆放成型。码头等级也会影响整体运输体验,升级码头可以解锁更多运输船队,同时并行多趟航线,进一步优化跨城资源流转的整体效率。