法抗高的敌人优先使用物理队,核心思路是避开敌方法抗,改用物理伤害、破防和真伤处理;物理伤害主要受敌方防御影响,法术伤害则受法抗影响,真伤不受物法抗性削弱。遇到法抗明显高于物抗的敌人,不要继续堆渡鸦、伊琳娜、赫卡蒂等法术主C,除非角色承担的是破核、增伤或控制职责。敌人若同时拥有高物防和高法抗,则应改看关卡机制,优先选择带防御削减、无视防御或真伤效果的队伍。

成型物理队建议以阿黛拉或黛伦作为主C,搭配诺克斯、恩菲尔、雷比尼斯、澈或柯琳,再根据生存压力加入哈梅尔或嗷呜。阿黛拉适合短时间单体爆发,必杀基础倍率为600%物理伤害并附带1点核心伤害;黛伦适合持续输出和多次爆发,10级必杀倍率可达729%,并且能够储存两次。诺克斯负责大范围清杂,同时提供物理侧增益;恩菲尔用于增伤和处理多核心目标;雷比尼斯、澈负责快速破核,柯琳则适合需要持续削减防御的战斗。限时关卡中如果队伍能够稳定抗住伤害,可以将奶妈替换为第二名物理输出,形成阿黛拉、黛伦、诺克斯三物理核心。

新手没有阿黛拉或黛伦时,可用诺克斯、温蒂或芙洛拉、EMP、澈、雷比尼斯和哈梅尔组成过渡队,其中诺克斯承担主力清场,温蒂或芙洛拉补范围物伤,EMP负责远程输出,澈与雷比尼斯处理核心,哈梅尔只在队伍扛不住时保留。进入高危前,主C建议达到70级以上,关键技能至少7级,狂级主C最好开启1级专属烙印;其余破核角色70级左右即可承担功能。完整流血队也适合法抗高环境,但德雷雅、李维、堇、胡椒需要同时成型,不能只上德雷雅一人就当作流血队使用。资源有限时,优先培养一名物理主C和两名破核角色,避免物理、法术各练一半导致两边输出都不足。

实战应先观察敌人的核心数量和物抗,再安排必杀顺序:小怪较多时先用诺克斯清场,首轮不要把澈和雷比尼斯的能量全部交给低价值目标;BOSS出现后,先用恩菲尔、澈或雷比尼斯完成破核,再立即接阿黛拉或黛伦的爆发,破核状态下敌人受到的伤害会提高50%,造成破核的攻击本身还拥有额外收益。单核、双核目标可由一名破核角色配合局长权能处理,三核以上至少准备两名稳定破核者。物理队烙印优先保证主C攻击、暴击和能量循环,破核位优先保证开局能量;在破碎防线等限时玩法中,输出和破核速度通常比额外治疗更重要,只有出现无法承受的持续伤害时才保留奶位。