深空之眼没有传统意义上的跑片机制,不存在后台挂机、任务自动推进获取角色碎片的跑片系统,想要获取修正者碎片提升超越星级,全部需要手动参与各类玩法、商店兑换或者抽卡重复转化来完成。很多玩家会把其他游戏的跑片概念带入进来,希望设置目标角色之后,靠系统后台自动产出碎片,但这套逻辑在深空之眼的养成体系里并不成立,角色碎片没有独立的后台计时产出通道,所有碎片来源都要消耗对应资源或者完成周常、日常玩法之后才能拿到。

角色碎片最主要的获取方式来自探测抽卡,抽到重复的修正者会直接转化为对应角色情报,S级重复本体可以得到三十枚碎片,A级、B级角色重复也会产出对应数量的碎片,碎片用来提升角色超越等级,从S一路提升至SS、SSS乃至Ω满阶。除了抽卡转化之外,梦境再构是稳定获取常驻角色碎片的重要副本,通关副本产出残梦结晶与残梦碎片,在商店中兑换S级以及A、B级修正者碎片,这个副本需要手动挑战通关,没有扫荡之后自动持续刷碎片的跑片效果,每次结算只获得本次战斗对应的奖励,体力消耗完毕就无法继续获取副本奖励。

各类轮换商店是平民玩家慢慢攒碎片的核心渠道,情报兑换商店每周四轮换常驻S角色碎片,游园街训练室每周刷新碎片获取任务,矩阵供应公会商店、每日物资采购商店也能买到部分角色碎片,这些商店都有严格的每周、每日限购,刷新之后手动消耗对应代币进行兑换,不会随时间自动累积碎片进度。游园街的碎片产出依靠完成每周任务解锁进度,即便长期在线挂机,不完成任务也不会拿到碎片,情报兑换商店轮换角色固定,部分已经达到Ω满阶的角色还会限制兑换,需要规划好每周代币,优先兑换队伍主力角色碎片。

想要高效积攒碎片,需要做好周常玩法规划,每周按时通关梦境再构,打满黑区净化拿到移转之辉,保证情报徽章的稳定获取,完成游园街全部任务,不要漏掉每周刷新的商店兑换名额。限定角色碎片获取渠道相对更少,大部分限定角色无法通过常驻商店兑换,只能依靠抽卡重复本体转化,或是限时活动商店少量投放,养成周期会比常驻角色更长。很多玩家会误以为派遣玩法可以跑片,派遣只产出金币、养成材料、跃迁资源,不会产出角色碎片,不能依靠派遣实现碎片自动积累,避免把体力和资源错配到无效途径上。