卡卡罗想要稳定打满输出,核心思路是依托杀戮武装的驻场状态积攒杀意释放死告,配合常态三层共鸣技能后的仁慈重击完成循环,同时配齐对应的声骸、武器属性与队伍增益,将各类增伤效果完整覆盖在输出周期之内。常态输出阶段不要随意开启共鸣解放,优先使用三段灭杀指令叠满残忍层数,释放仁慈重击,该重击可以回复协奏能量与共鸣能量,为大招的启动做好铺垫。普攻四段连招里第三段存在后撤位移,容易丢失目标,可利用共鸣技能打断普攻后摇,修正站位的同时平稳叠层,不要连续快速释放三段技能,否则会出现动作卡顿,打断输出节奏。清理零散小怪的时候可以只依靠常态重击循环输出,保留共鸣解放留给精英怪物以及BOSS,避免大招在短时间内空转浪费输出窗口。

开启共鸣解放进入杀戮武装状态之后,输出重心转为普通攻击积攒杀意层数,五层杀意叠满就会自动释放死告打出高额爆发伤害。常规连招以强化重击起手,衔接三段普通攻击,使用共鸣技能打断普攻收尾动作,补上两段普攻,再次衔接重击维持输出节奏,整套流程可以尽可能减少动作空窗期。死告释放升空的瞬间能够切换队友,伤害判定不会中断,借助这个细节在招式动画期间触发辅助角色的退场buff,不用放弃这一段伤害。在高难度对局当中不必强行打出多次死告,过量驻场会让角色暴露在敌方攻势之下,合理缩短大招状态的输出时长来规避伤害,保证完整循环的收益会更高。释放闪避反击会清空正在累积的杀意,输出循环途中尽量不要随意触发闪避反击,想要规避伤害优先选择短帧闪避,保留杀意层数不被消耗。

装备搭配会直接决定输出上限,声骸首选彻空冥雷43311组合,主声骸选择云闪之鳞,两件3cost部位词条锁定导电伤害加成,1cost位置选择百分比攻击,副词条优先级为暴击率、暴击伤害高于百分比攻击,其次是共鸣解放伤害加成。面板属性尽量把暴击率维持在百分之七十上下,再去堆叠暴击伤害,避免出现暴击属性失衡伤害浮动过大的情况。没有集齐完整套装时,可以选用彻空冥雷搭配不绝余音2加2组合过渡,保证导电伤害与攻击加成同时生效。武器优先选择苍鳞千嶂,高额暴伤属性以及全属性伤害加成能够适配整套输出体系,常驻五星浩境粼光可以作为备选,提升共鸣解放伤害与共鸣效率,四星武器纹秋、东落可以作为平民过渡选项。技能加点优先拉满共鸣解放和共鸣回路,再依次提升共鸣技能与普通攻击等级,变奏技能可以放缓升级节奏。

队伍配置主要围绕放大导电伤害、共鸣解放伤害两个方向挑选队友,吟霖是适配度很高的副位角色,退场效果能够提供导电伤害和共鸣解放伤害的双重加成,能够大幅拉高死告的输出数值。生存辅助可以选择维里奈或者白芷,在驻场输出的过程中稳定提供续航,维里奈的退场增益还能补充全局伤害加成。想要进一步提升普攻输出可以搭配散华,利用退场buff获取高额普攻增伤效果。完整的起手流程为先切出辅助角色释放技能,触发所有退场增伤效果,切回卡卡罗释放声骸技能,叠满残忍层数打出仁慈重击,随后开启共鸣武装状态,按照固定连招持续输出,把所有buff的生效时长和大招状态相互对齐,避免增益中途失效。配队时尽量不要安排需要长时间驻场的主输出角色,卡卡罗开启大招之后离场就会解除杀戮武装状态,长时间的角色轮换会直接废掉整套爆发循环,队伍整体以短轴退场增益辅助为最优选择。